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目次 基本情報 概要 攻撃武器:手榴弾発射台 武器:手榴弾発射台 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 デモマン 英語名 Demoman 内部ID tf2_hero_demoman ユニットタイプ soldier 属性 兵士 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 13 訓練施設の必要レベル 1 遮断 部分的 防御 ベース _85% _80% _65% _80% _80% 装甲 _80% _80% _80% _80% _80% 耐性 毒 酸 概要 Team Fortress 2とのコラボで実装されたキャラクター。 同作では中距離から敵の設置系武器を破壊したり、敵の侵攻を阻止したりするキャラで、本作では2つの爆発物を用いた攻撃を行う。 このユニットの良いところは貫通のない3連爆弾によって装甲を剥がすのに特に役に立つということだ。 同じく装甲を剥がすことをメインとするマンモス大砲と違い、準備時間がなく補給に1ターンしか掛からない点が大きい。 またダメージの振れ幅も小さく、ベースダメージにも効果が期待できるのがマンモス大砲との決定的な違いだろう。 火炎手榴弾もx状に最大5体にダメージを与え、かつ5ターンも持続する火のDotダメージは非常に役に立つ。 ナノポッドは50と決して高いものではないが、育てることで価値のあるユニットへと変わるだろう。 装甲及びHPにダメージ減衰を持つが両方ともマンモス大砲よりも低いのでマンモス大砲が製造できる55Lv以降の基地Lvでは使い分けが必要な場面が出てくるかもしれない。 攻撃 武器:手榴弾発射台 手榴弾発射台 弾薬 3 リロード 5ターン +続きを表示 3連爆弾 内部ID grenade_3shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 25% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ 26-38 (x3) 36-53 (x3) 46-68 (x3) 57-83 (x3) 67-98 (x3) 78-114 (x3) 88-129 (x3) 98-144 (x3) 攻撃力 51 56 61 66 71 76 81 86 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:手榴弾発射台 手榴弾発射台 弾薬 2 リロード 5ターン +続きを表示 火炎手榴弾 内部ID stickygrenade_smallX 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 60 %, 5ターン 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ 32-48 44-67 57-86 70-105 83-124 96-144 108-163 121-182 DoT 20→4 27→5 36→7 44→8 52→10 60→12 68→13 76→15 DoT合計ダメ 36 - 54 49 - 74 63 - 96 78 - 118 92 - 140 109 - 164 122 - 184 137 - 206 攻撃力 51 56 61 66 71 76 81 86 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 必要SP N/A 1,150 4,350 10,250 24,575 122,875 344,075 786,425 HP 195 220 (+25) 245 (+25) 285 (+40) 325 (+40) 365 (+40) 405 (+40) 445 (+40) 装甲 0 0 0 0 25 (+25) 45 (+20) 65 (+20) 80 (+15) +合計 195 220 (+25) 245 (+25) 285 (+40) 350 (+65) 410 (+60) 470 (+60) 525 (+55) 勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 55 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 70 70 75 (+5) 80 (+5) 回避 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 40 40 45 (+5) 50 (+5) スロット 2 2 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 40% 80% 120% 160% 200% 240% 280% 攻撃 5 10 15 20 25 30 35 40 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A レベル204h3,9202,800 レベル306h18,6402,925 レベル408h50,2165,20032 レベル5012h132,6408,12545 レベル601d446,5109,82512 1d1,328,56011,70023 2d3,196,83015,92524 昇級済み条件 N/A レベル24 レベル34 レベル33 レベル54 レベル64 - - 昇級報酬 N/A 800 1,800 3,200 5,000 6,600 8,400 11,200 撃破SP 72 68 80 96 120 140 160 180 撃破Gold 360 340 400 480 600 700 800 900 PvPコスト 15 17 20 24 30 35 40 45 対換算 229 258 288 335 382 429 476 523 対換算 0 0 0 0 31 56 81 100 対換算合計 229 258 288 335 413 485 557 623 対換算 243 275 306 356 406 456 506 556 対換算 0 0 0 0 31 56 81 100 対換算合計 243 275 306 356 437 512 587 656 対換算 300 338 376 438 500 561 623 684 対換算 0 0 0 0 31 56 81 100 対換算合計 300 338 376 438 531 617 704 784 対換算 243 275 306 356 406 456 506 556 対換算 0 0 0 0 31 56 81 100 対換算合計 243 275 306 356 437 512 587 656 対換算 243 275 306 356 406 456 506 556 対換算 0 0 0 0 31 56 81 100 対換算合計 243 275 306 356 437 512 587 656 更新:2014/9/18 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練施設不明 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 5h12m 4h47m2s 4h20m 4h 3h36m 2h48m28s 1h57m 1h12m ナノポ 50 50 50 50 50 50 50 50 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h 4h 4h 4h 4h 3h36m 3h12m 2h48m 2h24m 1h36m Gold 6,750 5,625 4,500 4,050 3,600 3,150 2,925 2,700 2,475 2,250 鉄 750 625 500 450 400 350 325 300 275 250 勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 3h36m 3h36m 3h36m 3h36m 3h36m 3h12m 2h48m 2h24m 2h 1h12m Gold 5,850 4,725 3,600 3,150 2,700 2,250 2,025 1,800 1,575 1,350 鉄 650 525 400 350 300 250 225 200 175 150 勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2014/9/18 アップデート履歴 4.1導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る コラボの中でもブッチギリで使える -- (名無しさん) 2014-10-08 13 33 15 同感です。デモマン ソルジャー ヘビー = パイロ スカウトて感じですね。当方Lv45。 -- (名無しさん) 2014-10-07 20 24 12 一応基地Lv70の人ですがデモマンを実際に使った感想を。このLvでのダメージの与えやすさはコラボユニット随一かと思われる -- (名無しさん) 2014-10-07 13 17 10 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 毒耐性 酸耐性
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:コンバットマヌーバ ステータス 昇級データ 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 無人飛行機 正式名 攻撃用無人飛行機 英語名 Drone 英語正式名 Attack Drone 内部ID air_drone ユニットタイプ aircraft 属性 空中, ファイター, LTA, 速い 遮断 なし 防御 ベース 100% 100% 100% _70% _75% 耐性 なし 概要 無人機だが無視属性ではない普通の航空ユニット。誘導弾は車両大打撃率を含めると威力は高く、 貫通率も高いのでダメージが期待できるが、補給・リロード共に長く使い勝手はそれほど良くない 攻撃 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 2 リロード 8ターン +続きを表示 誘導弾 内部ID missileStrike_drone 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 5ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 75% 2ndDMG% 25% DMG_distraction 1.25, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ 38-52 50-68 65-89 88-120 103-141 123-168 130-178 138-189 攻撃力 51 61 71 81 91 101 106 111 基本大打撃率 50% 55% 60% 60% 65% 65% 70% 70% 大打撃% vs. 車両 100% 105% 110% 110% 115% 115% 120% 120% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 必要SP N/A 335 760 2,175 5,375 12,775 61,825 279,550 HP 85 125 (+40) 165 (+40) 205 (+40) 245 (+40) 285 (+40) 325 (+40) 365 (+40) 勇敢さ 10 20 (+10) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 防御 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 回避 5 10 (+5) 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) スロット 1 1 1 1 1 1 1 1 ダメージ 0% 30% 70% 130% 170% 220% 240% 260% 攻撃 0 10 20 30 40 50 55 60 大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 昇級コスト N/A レベル124h1,1441,575 レベル2112h3,2402,800 レベル311d10,7122,63232 レベル412d29,0164,68045 レベル512d46,3957,31256 レベル592d1h238,72510,53022 2d2h1,136,37512,35222 昇級済み条件 N/A レベル15 レベル25 レベル35 レベル45 レベル55 レベル65 - 昇級報酬 N/A 600 1,200 2,400 4,000 6,000 8,400 10,400 撃破SP 24 36 52 64 76 92 104 120 撃破Gold 120 180 260 320 380 460 520 600 PvPコスト 6 9 13 16 19 23 26 30 更新:2014/7/25 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 10h 10h 10h 10h 10h 9h 8h 7h 6h 4h Gold 15,000 12,500 10,000 9,000 8,000 7,000 6,500 6,000 5,500 5,000 鉄 1,500 1,250 1,000 900 800 700 650 600 550 500 石油 525 438 350 315 280 245 228 210 193 175 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 9h 9h 9h 9h 9h 8h 7h 6h 5h 3h Gold 13,000 10,500 8,000 7,000 6,000 5,000 4,500 4,000 3,500 3,000 鉄 1,300 1,050 800 700 600 500 450 400 350 300 石油 455 368 280 245 210 175 158 140 122 105 更新:2014/7/25 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ LTA aircraft ファイター ユニット 空中 速い
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:コンバットマヌーバ 武器:コンバットマヌーバ 武器:ショットガン ステータス 昇級データ 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 チャヌーク 正式名 銀狼チャヌーク・ヘリコプター 英語名 Chunook 英語正式名 Silverwolf Chunook Helicopter 内部ID air_sw_whirlybird ユニットタイプ aircraft 属性 空中, ヘリコプター, LTA, 速い 遮断 なし 防御 ベース 125% 125% 100% _65% 100% 装甲 110% 125% _90% _50% 100% 耐性 極寒 概要 シュローのリベンジボスストライクで、ランク7景品として登場した銀狼の飛行ユニット。 バスターと同じく戦闘中グラフィックで整備不良な面が見受けられるが、対空機銃は乱数が絡まない単体3体攻撃なので使いやすい。 このユニットはパイロットが持つショットガンが減衰するとはいえ9マス全てに4回攻撃な上に補給に2ターンしかかからず、弾薬が4つもある等極めて強力。 使用の際は対地攻撃要員として使用するのがベストだろう。 攻撃 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 4 リロード 2ターン +続きを表示 地上援護 内部ID air_air_to_ground_helicopter 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (unitAbility_mg_downward_shot_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 乱数要素あり, ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 31-41 (x3) 40-53 (x3) 49-65 (x3) 65-86 (x3) 71-94 (x3) 86-114 (x3) 93-123 (x3) 96-127 (x3) 99-131 (x3) 攻撃力 53 63 73 83 93 103 108 113 118 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 大打撃% vs. 車両 5% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト 50 82 50 【拡散範囲】減衰率 0.20 1.00 0.20 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 4 リロード 2ターン +続きを表示 機関銃 内部ID air_aam_attack_helicopter 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (unitAbility_mg_straight_shot_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 10-14 (x4) 13-18 (x4) 16-22 (x4) 21-29 (x4) 23-32 (x4) 28-39 (x4) 30-42 (x4) 31-43 (x4) 32-44 (x4) 攻撃力 39 49 59 69 79 89 94 99 104 基本大打撃率 15% 20% 25% 25% 30% 30% 35% 35% 40% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 武器:ショットガン ショットガン 弾薬 4 リロード 6ターン +続きを表示 散弾 内部ID helicopter_scattershot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 30% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 19-35 (x4) 24-45 (x4) 30-56 (x4) 39-73 (x4) 43-80 (x4) 53-98 (x4) 57-105 (x4) 58-108 (x4) 60-112 (x4) 攻撃力 51 61 71 81 91 101 106 111 116 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.25 0.25 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 0.25 0.25 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要SP N/A 140 450 1,225 3,575 4,475 13,450 156,800 694,400 HP 80 120 (+40) 160 (+40) 200 (+40) 240 (+40) 280 (+40) 300 (+20) 320 (+20) 340 (+20) 装甲 0 0 0 20 (+20) 40 (+20) 60 (+20) 80 (+20) 100 (+20) 120 (+20) +合計 80 120 (+40) 160 (+40) 220 (+60) 280 (+60) 340 (+60) 380 (+40) 420 (+40) 460 (+40) 勇敢さ 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 25 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 回避 5 5 10 (+5) 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) スロット 3 3 3 3 3 3 3 3 3 ダメージ 0% 30% 60% 110% 130% 180% 200% 210% 220% 攻撃 5 15 25 35 45 55 60 65 70 大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 耐性 125% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 昇級コスト N/A レベル124h4801,575 レベル2012h1,9202,800 レベル311d6,0402,81232 レベル412d19,3444,92745 レベル512d16,2807,60556 レベル602d1h51,89510,53022 2d2h637,39012,35222 2d3h2,951,20014,33223 昇級済み条件 N/A レベル15 レベル25 レベル35 レベル45 レベル55 レベル65 - - 昇級報酬 N/A 600 1,200 2,500 4,100 6,100 8,400 10,400 12,600 撃破SP 20 32 44 64 80 96 112 124 136 撃破Gold 100 160 220 320 400 480 560 620 680 PvPコスト 5 8 11 16 20 24 28 31 34 対換算 64 96 128 160 192 224 240 256 272 対換算 0 0 0 18 36 54 72 90 109 対換算合計 64 96 128 178 228 278 312 346 381 対換算 64 96 128 160 192 224 240 256 272 対換算 0 0 0 20 40 60 80 100 120 対換算合計 64 96 128 180 232 284 320 356 392 対換算 80 120 160 200 240 280 300 320 340 対換算 0 0 0 22 44 66 88 111 133 対換算合計 80 120 160 222 284 346 388 431 473 対換算 123 184 246 307 369 430 461 492 523 対換算 0 0 0 40 80 120 160 200 240 対換算合計 123 184 246 347 449 550 621 692 763 対換算 80 120 160 200 240 280 300 320 340 対換算 0 0 0 20 40 60 80 100 120 対換算合計 80 120 160 220 280 340 380 420 460 更新:2014/9/3 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h 5h 5h 5h 5h 4h30m 4h 3h30m 3h 2h Gold 8,550 7,125 5,700 5,130 4,560 3,990 3,705 3,420 3,135 2,850 鉄 840 700 560 504 448 392 364 336 308 280 石油 315 263 210 189 168 147 137 126 116 105 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h 3h30m 3h 2h30m 1h30m Gold 7,410 5,985 4,560 3,990 3,420 2,850 2,565 2,280 1,995 1,710 鉄 728 588 448 392 336 280 252 224 196 168 石油 273 221 168 147 126 105 95 84 74 63 更新:2014/9/3 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 下記謎仕様は修正されました -- (名無しさん) 2014-05-18 02 18 58 回答ありがとうございます -- (名無しさん) 2014-03-13 18 34 43 現状チャヌークはランク9になるとダメージが低下する謎仕様です -- (名無しさん) 2014-03-12 21 19 32 ランク7と9の全武器がダメージ数値同じですがミスですか? -- (名無しさん) 2014-03-12 19 24 01 最新の10件を表示しています。 wikiタグ LTA aircraft ヘリコプター ユニット 極寒耐性 空中 速い
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:ショットガン 武器:バット ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 スカウト 英語名 Scout 内部ID tf2_hero_scout ユニットタイプ soldier 属性 兵士 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 10 訓練施設の必要レベル 1 遮断 部分的 防御 ベース _80% 100% _90% _90% _80% 耐性 気絶 概要 Team Fortress 2とのコラボで実装されたキャラクター。同作では素早さを活かしたトリッキーな動きで敵を翻弄する玄人向けキャラ。 本作においても高めの防御と回避で攻撃のかすりや回避を狙える。 バッター撃ちの威力は高めだが前列に置いて大丈夫な時期は序盤だけだろう。 ある程度レベルが上がれば中列以降からショットガンを使うのがベターか。 攻撃 武器:ショットガン ショットガン 弾薬 4 リロード 2ターン +続きを表示 散弾 内部ID scout_shotgun 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 15% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 乱数要素あり, ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ 13-20 (x4) 19-28 (x4) 24-36 (x4) 30-44 (x4) 35-52 (x4) 40-60 (x4) 46-68 (x4) 51-76 (x4) 攻撃力 53 58 63 68 73 78 83 88 基本大打撃率 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト 100 100 【拡散範囲】なし 武器:バット バット 弾薬 ∞ +続きを表示 バッター撃ち 内部ID scout_bat 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-1 射程圏 直接 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ 24-40 33-56 43-72 52-88 62-104 72-120 81-136 91-152 攻撃力 61 66 71 76 81 86 91 96 基本大打撃率 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 必要SP N/A 1,010 3,125 7,625 17,925 82,425 279,550 645,125 HP 180 205 (+25) 230 (+25) 265 (+35) 300 (+35) 335 (+35) 375 (+40) 415 (+40) 勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 65 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 80 80 85 (+5) 90 (+5) 回避 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 50 50 55 (+5) 60 (+5) スロット 2 2 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 40% 80% 120% 160% 200% 240% 280% 攻撃 5 10 15 20 25 30 35 40 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A レベル204h3,4242,800 レベル306h13,4322,925 レベル408h37,3445,20032 レベル5012h96,7208,12545 レベル601d299,5359,82512 1d1,079,45511,70023 2d2,622,40015,92524 昇級済み条件 N/A レベル25 レベル35 レベル45 レベル55 レベル65 - - 昇級報酬 N/A 800 1,800 3,200 5,000 6,600 8,400 11,200 撃破SP 72 56 68 80 92 104 120 132 撃破Gold 360 280 340 400 460 520 600 660 PvPコスト 12 14 17 20 23 26 30 33 対換算 225 256 287 331 375 418 468 518 対換算 180 205 230 265 300 335 375 415 対換算 200 227 255 294 333 372 416 461 対換算 200 227 255 294 333 372 416 461 対換算 225 256 287 331 375 418 468 518 更新:2014/9/18 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練施設不明 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 5h12m 4h47m2s 4h20m 4h 3h36m 2h48m28s 1h57m 1h12m Gold 8,000 8,000 8,000 8,000 8,000 7,200 6,400 5,600 木 500 500 500 500 500 450 400 350 鉄 500 500 500 500 500 450 400 350 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h 5h 5h 5h 5h 4h30m 4h 3h30m 3h 2h Gold 9,750 8,125 6,500 5,850 5,200 4,550 4,225 3,900 3,575 3,250 鉄 375 313 250 225 200 175 163 150 138 125 勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h 3h30m 3h 2h30m 1h30m Gold 8,450 6,825 5,200 4,550 3,900 3,250 2,925 2,600 2,275 1,950 鉄 325 263 200 175 150 125 113 100 88 75 勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2014/9/18 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 気絶耐性
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:ロケット発射台 武器:手榴弾 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ソルジャー 英語名 Soldier 内部ID tf2_hero_soldier ユニットタイプ soldier 属性 兵士 訓練施設 訓練施設不明 プレイヤー必要レベル 13 訓練施設の必要レベル 1 遮断 部分的 防御 ベース _95% 100% _85% _90% _80% 装甲 _85% 100% _80% _90% _80% 耐性 気絶 概要 Team Fortress 2とのコラボで実装されたキャラクター。任務で紹介される様に本来は足元にロケットを撃って爆風で飛ぶロケットジャンプを駆使しつつ三次元的な戦闘をする。 低レベル帯では珍しい爆発属性攻撃持ちの兵士ユニット。しかし武器の威力はレベル16から作成できるレイダー砲手に比べてかなり弱い。 育成には石油が必要いらない他、レイダー砲手の様に鋼と大量ドクロも不要と低レベル帯の低コスト爆発持ちユニットとして使用するのがベターだろう。 レイダー砲手やそれ以上のユニットを苦労せず入手できる状態ならわざわざ使う必要はないだろう。 攻撃 武器:ロケット発射台 ロケット発射台 弾薬 4 リロード 5ターン +続きを表示 ロケットアタック 内部ID soldier_rocketlauncher 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 30 %, 2ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ 25-41 37-61 47-77 57-94 67-110 77-127 87-143 97-159 DoT 16→8 24→12 31→15 37→18 44→22 51→25 57→28 64→32 DoT合計ダメ 18 - 30 27 - 45 34 - 57 42 - 70 49 - 82 57 - 94 64 - 106 72 - 118 攻撃力 56 61 66 71 76 81 86 91 基本大打撃率 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 大打撃% vs. 兵士 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 大打撃% vs. 戦車 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.08 0.08 0.95 0.08 0.08 【拡散範囲】なし 武器:手榴弾 手榴弾 弾薬 4 リロード 4ターン +続きを表示 ハンドトス 内部ID soldier_grenadethrow 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 15% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ 23-31 34-46 43-58 52-71 62-83 71-96 80-108 89-120 攻撃力 51 56 61 66 71 76 81 86 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 動物 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 必要SP N/A 1,150 3,575 8,700 20,475 94,200 275,250 629,150 HP 185 210 (+25) 235 (+25) 270 (+35) 305 (+35) 340 (+35) 380 (+40) 420 (+40) 装甲 0 0 0 0 0 25 (+25) 45 (+20) 65 (+20) +合計 185 210 (+25) 235 (+25) 270 (+35) 305 (+35) 365 (+60) 425 (+60) 485 (+60) 勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 55 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 70 70 75 (+5) 80 (+5) 回避 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 40 40 45 (+5) 50 (+5) スロット 2 2 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 50% 90% 130% 170% 210% 250% 290% 攻撃 5 10 15 20 25 30 35 40 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A レベル204h3,9202,800 レベル306h15,3522,925 レベル408h42,6805,20032 レベル5012h110,5368,12545 レベル601d342,3259,82512 1d1,062,85011,70023 2d2,557,46515,92524 昇級済み条件 N/A レベル25 レベル35 レベル45 レベル55 レベル65 - - 昇級報酬 N/A 800 1,800 3,200 5,000 6,600 8,400 11,200 撃破SP 72 56 68 80 92 112 128 148 撃破Gold 360 280 340 400 460 560 640 740 PvPコスト 12 14 17 20 23 28 32 37 対換算 194 221 247 284 321 357 400 442 対換算 0 0 0 0 0 29 52 76 対換算合計 194 221 247 284 321 387 452 518 対換算 185 210 235 270 305 340 380 420 対換算 0 0 0 0 0 25 45 65 対換算合計 185 210 235 270 305 365 425 485 対換算 217 247 276 317 358 400 447 494 対換算 0 0 0 0 0 31 56 81 対換算合計 217 247 276 317 358 431 503 575 対換算 205 233 261 300 338 377 422 466 対換算 0 0 0 0 0 27 50 72 対換算合計 205 233 261 300 338 405 472 538 対換算 231 262 293 337 381 425 475 525 対換算 0 0 0 0 0 31 56 81 対換算合計 231 262 293 337 381 456 531 606 更新:2014/9/18 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練施設不明 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 5h51m 5h22m55s 4h52m30s 4h30m 4h3m 3h9m32s 2h11m37s 1h21m Gold 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 9,000 8,000 7,000 木 350 350 350 350 350 315 280 245 鉄 750 750 750 750 750 675 600 525 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h 5h 5h 5h 5h 4h30m 4h 3h30m 3h 2h Gold 7,500 6,250 5,000 4,500 4,000 3,500 3,250 3,000 2,750 2,500 鉄 450 375 300 270 240 210 195 180 165 150 勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h 3h30m 3h 2h30m 1h30m Gold 6,500 5,250 4,000 3,500 3,000 2,500 2,250 2,000 1,750 1,500 鉄 390 315 240 210 180 150 135 120 105 90 勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2014/9/18 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 爆散もダメージ減衰しないわ射程長いし対空持ちだしHPあるしlv6ともなるとカンスト帯でも十分通用する。 -- (名無しさん) 2015-07-09 23 53 53 私はソルジャーは捨て駒にしてはかなり使えると思うんですなあ... -- (名無しさん) 2015-02-23 12 03 31 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 気絶耐性
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Alternative Rap Battle Alternative Rap Battle アーティスト Division All Stars 発売日 2019年9月5日 レーベル キングレコード DLデイリー最高順位 1位(2019年9月6日) 週間最高順位 4位(2019年9月10日) 月間最高順位 14位(2019年9月) 年間最高順位 179位(2019年) 初動総合売上 8587 累計総合売上 14660 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Alternative Rap Battle ヒプノシスマイク 主題歌 配信/総合ランキング 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 9/10 2 21466 21466 4 8587 8587 2 9/17 11 4895 26361 16 1958 10545 3 9/24 1717 28078 35 687 11232 4 10/1 17 2549 30627 1020 12251 2019年9月 7 30627 30627 14 12251 12251 - 19Y 4687 36650 1875 14660 関連曲 Division Battle Anthem
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:バズーカ 武器:未定義:s_bazooka_weapon_secondary_name ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 バズーカ 正式名 バズーカ分隊 英語名 Bazooka 英語正式名 Bazooka Squad 内部ID s_bazooka ユニットタイプ heavySoldier 属性 兵士 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 25 訓練施設の必要レベル 6 必要な施設 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし 概要 バズーカはプレミアムユニットであるが、クエストにおいて、1体入手することができる。 バズーカは非常に破壊力のある兵士で、戦車や他の装甲車両ユニットにとっての天敵である。バズーカは2発の弾薬しか持たないが、低レベルのうちはほとんどの車両に大きなダメージを与えることができる。しかし、リロードの長さゆえ使いどころは限られる。 バズーカを訓練するにはナノポッドが必要で、更に、アンロック条件の武器工場を建設するのにもナノポッドが必要である。 なお、クエストで武器工場建設およびバズーカの訓練を求められるが、放置しておいても何ら支障は無い。 攻撃 武器:バズーカ バズーカ 弾薬 2 リロード 8ターン +続きを表示 バズーカ爆破 内部ID bazooka_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 75% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 112-168 123-184 134-201 145-218 156-235 168-252 攻撃力 25 30 35 40 45 50 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 大打撃% vs. 車両 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:未定義:s_bazooka_weapon_secondary_name 未定義:s_bazooka_weapon_secondary_name 弾薬 2 リロード 8ターン +続きを表示 対空バズーカ爆破 内部ID air_bazooka_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 間接 攻撃対象 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 75% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 80-120 88-132 96-144 104-156 112-168 120-180 攻撃力 20 25 30 35 40 45 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 大打撃% vs. 空中 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 2,160 5,180 12,100 27,650 93,300 HP 150 165 (+15) 180 (+15) 195 (+15) 210 (+15) 225 (+15) 勇敢さ 15 20 (+5) 25 (+5) 25 30 (+5) 30 防御 30 30 30 35 (+5) 35 35 回避 5 5 5 10 (+5) 10 10 スロット 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h7,3442,925 12h22,2083,975 1d59,3125,2004 2d149,2246,57511 2d542,5128,1253 昇級報酬 N/A 1,200 2,100 3,200 4,500 6,000 撃破SP 40 48 56 64 72 80 撃破Gold 200 240 280 320 360 400 PvPコスト 10 12 14 16 18 20 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練所 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 10h24m 9h34m4s 8h40m 8h 7h12m 5h36m57s 3h54m 2h24m ナノポ 30 30 30 30 30 30 30 30 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h 2h 2h 2h 2h 1h48m 1h36m 1h24m 1h12m 48m Gold 5,738 4,781 3,825 3,443 3,060 2,678 2,459 2,295 2,104 1,913 鉄 855 713 570 513 456 399 366 342 314 285 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 1h48m 1h48m 1h48m 1h48m 1h48m 1h36m 1h24m 1h12m 1h 36m Gold 4,973 4,016 3,060 2,678 2,295 1,913 1,721 1,530 1,320 1,148 鉄 741 599 456 399 342 285 257 228 197 171 更新:2013/10/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ heavySoldier ユニット 兵士
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UPする画像の名前を日本語にするとリンクが長くなってしまうので、ナノポッドなどの共有画像はアルファベット表記にしては? - 名無しさん 2012-12-29 23 38 01 装甲画像小へのリンクは ttp //www59.atwiki.jp/bana/?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E8%A3%85%E7%94%B2%E5%B0%8F.png に短縮できます - 名無しさん 2012-12-30 00 07 44 さらに仮にファイル名を「Armor_min.png」とした場合、ttp //www59.atwiki.jp/bana/?cmd=upload act=open pageid=134 file=Armor_min.png ここまでは短縮できるはずです - 名無しさん 2012-12-30 00 10 33 かつ共有画像専用のページ(アルファベット名)を作ると管理が楽かも知れません - 名無しさん 2012-12-30 00 14 43 半角一文字分ですが[bana?cmd - 名無しさん 2012-12-30 00 23 35 ↑ミス。「bana?cmd」とスラッシュを無くしても大丈夫ですね。ttp //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E8%A3%85%E7%94%B2%E5%B0%8F.png - 名無しさん 2012-12-30 00 25 20 色々と試行錯誤した結果、私は共有画像という結論に至りました。問題なければ利用してください - 名無しさん 2012-12-30 04 05 17 テストのためだけに、Basic Trainingに画像をアップしました。すみませんが管理者様、削除をお願いします - 名無しさん 2012-12-30 04 08 26 共有画像を利用したテンプレ3を作ってみました。良かったら利用してください。 - 名無しさん 2013-02-06 00 56 28
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ユニット名 基本情報 ユニット名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ユニット画像URL挿入) ユニットタイプ ユニットのタイプ プレイヤーの必要レベル 数値 訓練施設の必要レベル 数値 ブロック ブロックの方法 防御 ベース #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (打撃画像小)数値% 装甲 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (貫通画像小)数値%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (打撃画像小)数値% 概要 概要を書く 攻撃 武器名 弾薬 数値 リロード 数値 技名1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (技名1の範囲のURL挿入) 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (技名1の攻撃アイコンのURL挿入) 習得ランク 数値 ダメージタイプ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (技名1のダメージタイプのURL挿入) 射程 数値-数値 射程圏 技名1の射程圏の種類 使用火薬数 数値 補給時間 数値 開発コスト - 備考 - ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 数値-数値 数値-数値 数値-数値 数値-数値 数値-数値 数値-数値 攻撃力 数値 数値 数値 数値 数値 数値 技名2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (技名2の範囲のURL挿入) 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (技名2の攻撃アイコンのURL挿入) 習得ランク 数値 ダメージタイプ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (技名2のダメージタイプのURL挿入) 射程 数値-数値 射程圏 技名2の射程圏の種類 使用火薬数 数値 補給時間 数値 開発コスト 数値 時間を挿入 備考 - ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - - 数値-数値 数値-数値 数値-数値 攻撃力 - - - 数値 数値 数値 ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要経験値 N/A 数値 数値 数値 数値 数値 HP 数値 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 勇敢さ 数値 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 数値 数値(+数値) 防御 数値 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 回避 数値 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) 数値(+数値) スキルスロット 数値 数値 数値 数値(+数値) 数値 数値 昇格コスト N/A 4時間金額を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)鉄の必要数を挿入 12時間金額を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)鉄の必要数を挿入 1日金額を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)鉄の必要数を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バース画像小)バースの必要数を挿入 2日金額を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)鉄の必要数を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バース画像小)バースの必要数を挿入 2日金額を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)鉄の必要数を挿入#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (月桂樹画像小)月桂樹の必要数を挿入 撃破経験値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 撃破獲得金 数値 数値 数値 数値 数値 数値 PVPユニットコスト 数値 数値 数値 数値 数値 数値 コスト 訓練コスト 治療コスト 訓練所レベル 1 7 15 病院レベル 1 3 10 時間 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 時間 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 ゴールド 金額を挿入 金額を挿入 金額を挿入 ゴールド 金額を挿入 金額を挿入 金額を挿入 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)鉄 鉄の必要数を挿入 鉄の必要数を挿入 鉄の必要数を挿入 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鉄画像小)鉄 鉄の必要数を挿入 鉄の必要数を挿入 鉄の必要数を挿入 アップデート ギャラリー コメントフォーム 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 月桂冠が必要なのはモーガンだけだよ。兵士に必要なのは月桂樹だよ。 - 名無しさん 2012-11-01 16 31 12 有難うなおしておいた - 名無しさん 2012-11-01 16 39 04 名前 以上テンプレ こちらはユニット編集テンプレートに共通URLを入力したバージョンです。 使いやすい方を使ってください。 テンプレの使い方(メモ帳にコピーして使ってください) ①必要ファイルをページにアップロード(ユニット画像、攻撃範囲画像、攻撃アイコン画像) ②テンプレの使わない所を削除→防御の欄。必要な部分をコピー→技数が多いユニットはコピーの上、「技名1(一括置き換え可)」とかを置き換え用の部分に付け足す。Dotの欄は作成して下さい。 ③置き換え用①を使って必要事項を入力 ④数値を入力 ⑤置き換え用②を使ってURLを入力 ⑥置き換え用③を使って残りURLを入力 ※URLを先に入力すると数値入力が大変なので! ↓↓↓置き換え用①↓↓↓ ユニット名(一括置き換え可) ユニットのタイプ:兵士等(一括置き換え可) 訓練施設:訓練所等(一括置き換え可) ブロックの方法:部分的等(一括置き換え可) 技名1の射程圏の種類:第一線、間接、直接等(一括置き換え可) 技名2の射程圏の種類:第一線、間接、直接等(一括置き換え可) 概要を書く 武器名 技名1(一括置き換え可) 技名2(一括置き換え可) 時間を挿入 金額を挿入 鉄の必要数を挿入 バースの必要数を挿入 月桂樹の必要数を挿入 ↓↓↓置き換え用②↓↓↓(一括置き換え可) ユニット画像URL挿入 技名1の範囲のURL挿入 技名2の範囲のURL挿入 技名1の攻撃アイコンのURL挿入 技名2の攻撃アイコンのURL挿入 技名1のダメージタイプのURL挿入 技名2のダメージタイプのURL挿入 ↓↓↓置き換え用③↓↓↓(一括置き換え可) ナノポッド画像小 鋼鉄画像小 鉄画像小 バース画像小 月桂樹画像小 ↓↓↓画像リンク↓↓↓ 「共通」 ナノポッド画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E3%83%8A%E3%83%8E%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%89%E5%B0%8F.png 時計画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E6%99%82%E8%A8%88%E5%B0%8F.png スキルポイント画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E5%B0%8F.png 体力画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E4%BD%93%E5%8A%9B%E5%B0%8F.png 装甲画像小http //www59.atwiki.jp/bana/?cmd=upload act=open page=%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88 file=%E8%A3%85%E7%94%B2%E5%B0%8F.png 勇敢さ画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E5%8B%87%E6%95%A2%E3%81%95%E5%B0%8F.png 回避画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E5%9B%9E%E9%81%BF%E5%B0%8F.png スキルスロット画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E5%B0%8F.png 金額画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E9%87%91%E9%A1%8D%E5%B0%8F.png 「資源」 鉄画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E9%89%84%E5%B0%8F.png 鋼鉄画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E9%8B%BC%E9%89%84%E5%B0%8F.png バース画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B9%E5%B0%8F.png 月桂樹画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E6%9C%88%E6%A1%82%E6%A8%B9%E5%B0%8F.png 歯車画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E6%AD%AF%E8%BB%8A%E5%B0%8F.png 部品画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E9%83%A8%E5%93%81%E5%B0%8F.png ドクロ画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E3%83%89%E3%82%AF%E3%83%AD%E5%B0%8F.png パウダー画像小→探し中 牙画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E7%89%99%E5%B0%8F.png 黒ナノポッド画像小→探し中 功績画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E5%8A%9F%E7%B8%BE%E5%B0%8F.png スター画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%B0%8F.png 「ダメージタイプ」 貫通画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E8%B2%AB%E9%80%9A%E5%B0%8F.png 爆発画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E7%88%86%E7%99%BA%E5%B0%8F.png 打撃画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E6%89%93%E6%92%83%E5%B0%8F.png Dot画像小http //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=Dot%E5%B0%8F.png コメントフォーム テンプレ2への意見はこちらへ 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 UPする画像の名前を日本語にするとリンクが長くなってしまうので、ナノポッドなどの共有画像はアルファベット表記にしては? - 名無しさん 2012-12-29 23 38 01 装甲画像小へのリンクは ttp //www59.atwiki.jp/bana/?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E8%A3%85%E7%94%B2%E5%B0%8F.png に短縮できます - 名無しさん 2012-12-30 00 07 44 さらに仮にファイル名を「Armor_min.png」とした場合、ttp //www59.atwiki.jp/bana/?cmd=upload act=open pageid=134 file=Armor_min.png ここまでは短縮できるはずです - 名無しさん 2012-12-30 00 10 33 かつ共有画像専用のページ(アルファベット名)を作ると管理が楽かも知れません - 名無しさん 2012-12-30 00 14 43 半角一文字分ですが[bana?cmd - 名無しさん 2012-12-30 00 23 35 ↑ミス。「bana?cmd」とスラッシュを無くしても大丈夫ですね。ttp //www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload act=open pageid=134 file=%E8%A3%85%E7%94%B2%E5%B0%8F.png - 名無しさん 2012-12-30 00 25 20 色々と試行錯誤した結果、私は共有画像という結論に至りました。問題なければ利用してください - 名無しさん 2012-12-30 04 05 17 テストのためだけに、Basic Trainingに画像をアップしました。すみませんが管理者様、削除をお願いします - 名無しさん 2012-12-30 04 08 26 共有画像を利用したテンプレ3を作ってみました。良かったら利用してください。 - 名無しさん 2013-02-06 00 56 28 名前